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6번] 사자는 배고프면 뭐 할까?? - 무리한 체력 소모를 막는다

이상훈 고양 2008. 8. 27. 08:30

 

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순서

제목

1

  클릭 .... 1번] 사자는 배고프면 뭐 할까?? - 100만 소비자가 눈앞에 있는데 [1]  

2

  클릭 .... 2번] 사자는 배고프면 뭐 할까?? - 재구매율 100% 소비자가 눈앞에 있는데[2]

3

  클릭 ....   3번] 사자는 배고프면 뭐 할까?? - 환경이 변한다, 환경을 예측 하자 

4

  클릭 .... 4번] 사자는 배고프면 뭐 할까?? - 관찰과 분석

5

  클릭 .... 5번] 사자는 배고프면 뭐 할까?? - 나의 영역을 만들자

6

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6번] 사자는 배고프면 뭐 할까??

사자는 통상적으로 2~3일에 한번 먹이 사냥을 한다
그런데 갑자기 3~4일 간 폭풍+폭우가 오면서 결국 6~7일간 굼게 되었다


사슴들이 풀을 먹던 초원은 거대한 저수지가 되었고
빗물이 빠지기 전 까지는 수일이 걸릴 것 이다
그렇게 되면 약 10일 이상 꼬르륵 꼬르륵 상황이 된다

 

이번 올림픽 기간중
어떤 아이템은 매출에 관계가 없는 경우도 있고
어떤 아이템은 계절적인 불황시기에 올림픽 이 연결되어 매출 감소를 느끼시는
우리 사업자님들이 계실 것입니다

 

또한 수출, 수입을 하시는 분들은
갑자기 환율이 변동되어 당황스러운 경우도 계실 것입니다

 

● 여기서 주의 사항
 1) 사자는 먹이가 나타날 때 까지 함부로 움직이지 않는다
   - 성급하게 먹이 사냥하다가 사냥에 실패 할 경우
     체력의 저하로 늑대/하이에나의 공격에 무력화 될 수가 있습니다
   - 즉, 소비자를 부르기 위해 무리한 광고 행위의 실패는 경영에 무리수를
     주게 됩니다

 

 2) 사자는 초식동물이 초원의 풀을 먹기 전에 사냥하지 않는다
   - 초식동물이 다시 돌아온다고 먼저 사냥하면 초식동물이 떠나게 된다
   - 즉, 여러 판매자와 소비자들이 시장을 형성해주기 전에 급한 마음에
     가격 경쟁을 할 경우 시장이 바로 망가지게 된다

 

 3) 체급에 안 맞는 먹이를 잡지 말라
   - 아무리 사자가 배고파도 토끼 나 생쥐를 사냥 하지는 않는다
   - 즉, 돈이 된다고 짝퉁 상품을 취급하지 말라

 

● 위험 극복 5단계 방안
  사자가 배가 고프지만 5가지는 지켜 진다
 1) 덩치가 크고 사자 여러 마리가 함께 식사 가능한 먹이감을 잡는다
    사슴 한 마리는 사자 한 마리가 한 끼 식사 이지마
    물소 같은 경우는 3~4마리가 식사 가능하다
    - 온라인 개념으로 보면
     매출 규모가 크고 수익성이 좋은 아이템 개발

 

 2) 사냥 실패의 위험도가 낮은 먹이
     앞에서도 이야기한 무리에서 떨어지고, 병들어서 도망가지 못하는 먹이감
     - 온라인 개념으로 보면
        나이키, 아디다스등의 브랜드상품
        국가 지명도를 이용한 상품으로 위험도가 낮은 상품
         즉, 판매의 속도의 차이는 있지만 판매가 되는 상품

 

 3) 사냥에 많은 체력을 소모 하지 말라
   사냥에는 정확한 분석과 표적 설정으로 무리한 체력 소모를 하지 말라
     - 온라인 개념으로 보면
        00데이 상품, 휴가철 상품 등에 과도한 투자를 하지말라
        즉, 현금 유동성에 도움은 주지만 00데이는 1년에 한번 이란 것

 

 4) 환경을 변화 시키지 말라
   야생에서는 먹이 사슬이 있다
   사자는 사슴, 얼룩말, 들 소 등을 사냥하지
   토끼, 생쥐등을 사냥 하지 않는다
     - 온라인 개념으로 보면
        재구매 되는 아이템과 연관 상품을 구성 판매 한다

 

 5) 새로운 먹이를 개발 하라
   사슴, 얼룩말, 들 소 만 사냥 하였다면
   다른 동물의 사냥에 관심을 둔다
     - 온라인 개념으로 보면
       미래를 대비한 업종전환 / 아이템 변경에 대하여 기초 자료를 조사 하여
       새로운 아이템에 대한 자료 및 경험을 축적 한다